- довжина курсу: 12 занять по дві з половиною години (30 годин);
- тривалість: два місяці, один / два рази на тиждень;
- міжнародна сертифікація AUTODESK;
- заняття проводяться на нашому обладнанні.
8000 грн
Початок 12 вересня, залишилось:
Як записатись?
Для запису на обраний курс ви можете надіслати смс-повідомлення, в якому вказати своє ім’я, прізвище і курс. За 10 днів до початку курсу ми зв’яжемося з вами і повідомимо про початок занять. Також на окремій сторінці кожного з курсів можна стежити за лічильником до початку занять наступної групи. Також ви можете отримати консультацію за номером: +38 (095) 498-84-43.
Про курс:
Курс призначений для вивчення методів візуалізації в програмах AUTODESK 3ds Max і AUTODESK Maya, а також в програмах PBR (Physical Based Render) KeyShot, Marmoset toolbag. Часто в комп’ютерній графіці (художній та технічній) під рендерингом (3D-рендерингом) розуміють створення цифрового растрового зображення за розробленою 3D-сценою. Візуалізація – один з найбільш важливих розділів в комп’ютерній графіці, і на практиці він тісно пов’язаний з іншими процесами виробництва. Залежно від мети, розрізняють пре-рендеринг, як досить повільний процес візуалізації і який застосовується, в основному, при створенні відео, і рендеринг в режимі реального часу – наприклад, в комп’ютерних іграх. Останній часто використовує 3D-прискорювачі.
Програма курсу:
На курсі ви вивчите:
- що таке ренден і навіщо він нам;
- приклади рендерів, інтерфейс програми;
- матеріали Mental Ray;
- процедурні карти рендеру VRay/Arnold;
- принцип роботи Irradiance Map;
- принцип роботи Light Caсhe. Аналогічно – в Maya;
- каустику в Arnold/Vray;
- настройку джерел світла, тіні;
- фізичну камеру і джерела світла в VRay;
- aнтіалязінг в VRay/Arnold;
- рендер и матеріал Skin для персонажів;
- рендер автомобіля, використання HDRi;
- рендер інтер’єру, тіні і світло в Mental Ray/Vray;
- рендер великих сцен. Оптимізація. Запікання карт світла;
- VRay Fur на персонажах;
- основи композиції, правило золотого перетину, правило третин;
- пост-обробка фінальної роботы
- Keyshot – огляд інтерфейсу, основні настройки, рендерінг;
- Marmoset toolbag – огляд інтерфейсу, основні налаштування, рендерінг;
- оформлення портфоліо.
Програма курсу читається для Autodesk 3ds Max та Autodesk Maya аналогічно.
Про нас
Сьогодні у вас є унікальна можливість пройти професійну підготовку по найбільш популярних напрямках в сфері цифрової графіки. Наші досвідчені інструктори готові ділитися з вами новітніми технологіями створення арту не тільки для різних жанрів комп’ютерних ігор, але і для інших галузей і напрямків продакшена.
+ 38 (096) 228-21-29
+38 (095) 498-84-43