ARTCLUB
  • Головна
  • Курси
    • СТАНДАРТ
    • ПРОФЕСІОНАЛ
    • СКАЛПТИНГ
    • ТЕКСТУРИНГ
    • ВІЗУАЛІЗАЦІЯ
    • ЦИФРОВА ГРАФІКА
    • КОНЦЕПТ-АРТ
    • КОМПОУЗИНГ
    • АНІМАЦІЯ
  • Галерея
  • Студенти
  • Про нас
  • Контакти
  • Українська
  • English
  • Search
  • Menu Menu
Скульптинг персонажів
та Hard-Surface об`єктів
  • довжина курсу: 16 занять по 2 години

  • тривалість: два місяці, один / два рази на тиждень

  • знижка 6% для студентів, які пройшли “СТАНДАРТ” та “ПРОФЕСІОНАЛ” (діє протягом року);

  • заняття проводяться онлайн

    Содержимое списка сюда

7800грн

9300грн

СТАРТ 28 ВЕРЕСНЯ

Для запису на курс надішліть нам повідомлення, вказавши ім’я, прізвище та назву курсу.

Ми зв’яжемося з вами та надамо всю інформацію щодо початку навчання.

Консультація: + 38 (096) 228-21-29

Про курс:

ZBrush — один із ключових інструментів
сучасного 3D-скульптингу.

На курсі ви пройдете шлях від базових інструментів
до створення деталізованих персонажів та Hard-Surface об’єктів.

ПЕРСОНАЖІ  HARD-SURFACE  АНАТОМІЯ  ДЕТАЛІЗАЦІЯ

Результат → робота для портфоліо

Програма курсу:

  • Загальні принципи та філософія підходів до створення скульптури
  • Інтерфейс ZBrush, його налаштування та основні параметри
  • Робота з Dynamesh та ZRemesher
  • Основні пензлі: Standard, Smooth, Clay Buildup, Dam Standard, Trim Dynamic
  • Робота з Gizmo та Deformers
  • Основні техніки Hard Surface: Masks, Extracting Shapes, Clip та Knife Brushes
  • Просунуті техніки Hard Surface: Slice Brushes, Polygroups, Panel Looping та Group Looping
  • ZModeler
  • Booleans
  • Робота з Project Primitives
  • Техніки органічного скульптингу
  • Базова стилізована анатомія людини
  • Скульптинг тканини та елементів одягу

Роботи студентів:

Це роботи наших студентів, створені під час навчання в ARTCLUB.
Різні стилі, персонажі та рівень складності — від перших скульптів до завершених робіт для портфоліо.

Хто викладає курс?

Дмитро Власенко

CG Artist · ARTCLUB Instructor

Дмитро — досвідчений 3D-художник та інструктор ARTCLUB, який понад 10 років викладає курс ZBrush і працює у сфері комп’ютерної графіки.

Спеціалізується на 3D-скульптингу, анатомії та створенні персонажів. У роботі поєднує художній підхід із глибоким розумінням форми, пропорцій та побудови персонажа.

За роки викладання Дмитро підготував студентів із різним рівнем підготовки — від початківців до художників, які використовують ZBrush у професійній роботі. На курсі він приділяє особливу увагу практиці, розбору робіт і персональному фідбеку.

10+ РОКІВ ВИКЛАДАННЯ ZBRUSH CHARACTER SCULPTING ANATOMY

Про нас

Академія комп’ютерної графіки була створена в 2005 році як центр підготовки фахівців для девелоперських компаній, діяльність яких безпосередньо пов’язана з виробництвом графіки для комп’ютерних ігор і реклами.

Сьогодні у вас є унікальна можливість пройти професійну підготовку по найбільш популярних напрямках в сфері цифрової графіки. Наші досвідчені інструктори готові ділитися з вами новітніми технологіями створення арту не тільки для різних жанрів комп’ютерних ігор, але і для інших галузей і напрямків продакшена.

+ 38 (096) 228-21-29

info@academygraphics.com.ua

  • ІНСТРУКТОРИ

    Всі інструктори Академії акредитовані, є фахівцями високого класу, мають пряме відношення до розробок і займають ключові посади в найбільших компаніях геймдеву.

  • ФОРМАТ НАВЧАННЯ

    Заняття проходять онлайн у прямому ефірі з інструктором. Студенти можуть ставити запитання, отримувати фідбек та розбір своїх робіт.
    Записи занять зберігаються, тому матеріал можна переглянути повторно у зручний час.

  • СЕРТИФІКАЦІЯ

    Всі студенти, які успішно закінчили наші курс і завершили фінальну роботу, отримують  сертифікат ZBRUSH ARTCLUB .

  • СТАНДАРТ
  • ПРОФЕСІОНАЛ
  • СКАЛПТИНГ
  • ТЕКСТУРИНГ
  • ВІЗУАЛІЗАЦІЯ
  • КОМПОУЗИНГ
  • ЦИФРОВА ГРАФІКА
  • КОНЦЕПТ-АРТ
  • АНІМАЦІЯ
Scroll to top