ARTCLUB
  • Головна
  • Курси
    • СТАНДАРТ
    • ПРОФЕСІОНАЛ
    • СКАЛПТИНГ
    • ТЕКСТУРИНГ
    • ВІЗУАЛІЗАЦІЯ
    • ЦИФРОВА ГРАФІКА
    • КОНЦЕПТ-АРТ
    • КОМПОУЗИНГ
    • АНІМАЦІЯ
  • Галерея
  • Студенти
  • Про нас
  • Контакти
  • Українська
  • English
  • Search
  • Menu Menu

LOW POLY MODELING FOR BEGINNERS

STANDARD

  • довжина курсу: 15 занять по дві години (30 годин);
  • тривалість: два місяці, один/два рази на тиждень;
  • міжнародна сертифікація AUTODESK;
  • заняття проводяться онлайн та офлайн на нашому обладнанні.

9200грн
10600грн

Початок 5 травня залишилось:

0Days0Hours0Minutes0Seconds

Як записатись?

Для запису на обраний курс ви можете надіслати смс-повідомлення, в якому вказати своє ім’я, прізвище і курс. За 10 днів до початку курсу ми зв’яжемося з вами і повідомимо про початок занять. Також на окремій сторінці кожного з курсів можна стежити за лічильником до початку занять наступної групи. Також ви можете отримати консультацію за номером: + 38 (096) 228-21-29.

Що нас чекає на “СТАНДАРТі”?

  • Про що цей курс?

    Курс СТАНДАРТ — для тих, хто робить перші кроки в світі 3D-графіки. Навчання проводиться у програмі Autodesk Maya.

    Особливістю цього курсу є не просте знайомство з програмами тривимірного моделювання, а вивчення повного виробництва моделі. Ми будемо створювати 3D за специфікою GameDev Production, дотримуватись оптимізованого UV, запікати карти, створювати реалістичні або малювані текстури та финально рендерити. 

  • Хто читає "Стандарт"?

    Навчання відбувається з досвідченими майстрами своєї справи — художники/ліди/артдиректори з Wargaming, Plarium та інших відомих компаній. Наші інструктори – реальні діючи художники продакшена, а це справжні знання прямо з цеху GameDev. Інстурктори ARTCLUB є активними учасниками та лекторами багатьох міжнародних конференцій.

  • Що отримуємо наприкінці курсу?

    По закінченню курсу ми оформимо портфолійну роботу, як в’яжуть ці роботи можна подивитися в нашій інстаграмі  і фейсбуці. За результатами співбесіди ви готові до вступу на курс «Професіонал». “Стандарт” це курс з міжнародною сертифікацією AUTODESK! Ви маєте можливість не тільки зробити перше портфоліо, але й отримати міжнародний сертифікат, який визнається у всьому світі!

  • Який софт використовуємо?

    Основний софт – Autodesk Maya — інструментальна система тривимірної графіки для моделювання та анімації, що має також функціонал потужного редактора, яка широко застосовується в кінематографії, телебаченні та комп’ютерних іграх.
    Photoshop – для корееції текстур, або карт нормалу.
    Substance Painter – софт для текстурингу.
    Marmoset Toolbag – фінальний рендер.

Випускні роботи студентів (тисніть тут на інсту):

Програма курсу “Стандарт”

  • Функціонал

      • настройка інтерфейсу програми;
      • прийоми навігації, керування камерами, настроювання гарячих клавіш;
      • робота з основними операціями з полігонального моделювання (Mesh, Edit Mesh, Mesh Tools);
      • ми розробили для вас спеціальні вправи, які допоможуть швидше освоїти моделювання.
  • Драфт, форма, силует

      • способи моделювання (прямо – з полігону або зі стандартного примітиву);
      • вивчення референсу, підходи та правильний старт у швидкому отриманні форми, силует;
      • оптимізація, від простого до складного;
      • перевірка моделі перед мапінгом.
  • UV, створення мапінгу

      • розкладка/мапінг об’єкта (UV Texture Editor);
      • упаковка, падинг, тексель;
      • характеристики основних матеріалів.
  • Normal map

      • створення хайполі, шейдинг, фаски, деталізація;
      • запікання нормалу, основні проблеми та помилки;
      • перевірка результату на лоуполі.
  • Текстуринг

      • підбірка рефів, історія текстури, основні принципи;
      • PBR – що це таке та який софт використовуємо?;
      • створення текстур та запікання допоміжних карт.
  • Оформлення

      • фінальне вивантаження текстур та коригування;
      • одягаємо в двигуні на лоуполі, дивимося результат;
      • рендерим фінальний результат.

Про нас

Академія комп’ютерної графіки була створена в 2005 році як центр підготовки фахівців для девелоперських компаній, діяльність яких безпосередньо пов’язана з виробництвом графіки для комп’ютерних ігор і реклами.

Сьогодні у вас є унікальна можливість пройти професійну підготовку по найбільш популярних напрямках в сфері цифрової графіки. Наші досвідчені інструктори готові ділитися з вами новітніми технологіями створення арту не тільки для різних жанрів комп’ютерних ігор, але і для інших галузей і напрямків продакшена.

+ 38 (096) 228-21-29

info@academygraphics.com.ua

  • ІНСТРУКТОРИ

    Всі інструктори Академії акредитовані, є фахівцями високого класу, мають пряме відношення до розробок і займають ключові посади в найбільших компаніях геймдеву.

  • ОБЛАДНАННЯ

    Все навчання проходить на нашій базі. Вам не потрібно брати з собою ноутбуки та інші девайси для навчання. Клас повністю укомплектований стаціонарними комп’ютерами і графічними планшетами.

  • СЕРТИФІКАЦІЯ

    Всі студенти, які успішно закінчили наші курси за 3D–напрямками, отримують міжнародний сертифікат AUTODESK, а за 2D–напрямками – сертифікат Академії ARTCLUB.

  • СТАНДАРТ
  • ПРОФЕСІОНАЛ
  • СКАЛПТИНГ
  • ТЕКСТУРИНГ
  • ВІЗУАЛІЗАЦІЯ
  • КОМПОУЗИНГ
  • ЦИФРОВА ГРАФІКА
  • КОНЦЕПТ-АРТ
  • АНІМАЦІЯ
Scroll to top