ARTCLUB
  • Головна
  • Курси
    • СТАНДАРТ
    • ПРОФЕСІОНАЛ
    • СКАЛПТИНГ
    • ТЕКСТУРИНГ
    • ВІЗУАЛІЗАЦІЯ
    • ЦИФРОВА ГРАФІКА
    • КОНЦЕПТ-АРТ
    • КОМПОУЗИНГ
    • АНІМАЦІЯ
  • Галерея
  • Студенти
  • Про нас
  • Контакти
  • Українська
  • English
  • Search
  • Menu Menu

DIGITAL ART & ART FINALIZATION

CONCEPT ART

  • курс складається з 12 занять по дві години (24 години);
  • тривалість: три місяці, один раз на тиждень;
  • сертифікація ARTCLUB;
  • заняття проводяться онлайн та оффлайн

7200 грн

Початок 29 квітня, залишилось:

0Days0Hours0Minutes0Seconds

Як записатись?

Для запису на обраний курс ви можете надіслати смс-повідомлення, в якому вказати своє ім’я, прізвище і курс. За 10 днів до початку курсу ми зв’яжемося з вами і повідомимо про початок занять. Також на окремій сторінці кожного з курсів можна стежити за лічильником до початку занять наступної групи. Також ви можете отримати консультацію за номером: +38 (095) 498-84-43.

Концепт-арт призначений для того, щоб візуально передати ідею твору. Як правило, створюється на початковій стадії розробки проекту і призначається для використання в фільмах, комп’ютерних іграх, коміксах. Концепт-художники для своїх робіт використовують різні матеріали, такі як масляні і акрилові фарби, фломастери, олівці і т.д. Однак, сучасні художники здебільшого звертаються до цифрових технологій, використовуючи графічні редактори.

Програма курсу:

  • 1 МОДУЛЬ / Теорія концепт-арту. Техніка. Практика.

    Малюємо об’єкт на кшталт предметів у іграх (скриньки, зброю, їжу, шо завгодно). Особливий акцент буде на швидкості, на спорощенні та на ефектному зображенні складних текстур, патернів або форм. На виході матимемо мінімум 3 варіанти.

    1. Що таке концепт арт, оптичні ілюзії, основи PS
    2. Техніки швидкого малювання, налаштування гарячих клавіш у PS
    3. Змішана техніка, робота від плями, створення брашів і текстур у PS
    4. Матеріальність, текстура поверхонь, практичне завдання
  • 2 МОДУЛЬ / Ідея і Пошук

    Студенти малюють годину у присутності інструктора, отримуючи швидкий фідбек. Перед тим як усі підуть домальовувати завдання додому інструктор просить вибрати людину із котрою вона обміняється файлом і обоє завершать за іншим роботу, як домашнє завдання. В кінці задання пари оцінюють один одного. Якщо пари не сформуються самі, інструктор їх обере згідно своїх міркувань.

    1. Брудна робота, місимо концепт
    2. Чужі ідеї, як їх розвинути, ритми
    3. Пошук протилежностей, ідея протиставлення
    4. Композиція яка буде працювати, практичне завдання
  • 3 МОДУЛЬ / Стилізвція. Брейншторм. Фінал

    Завдання полягатиме у тому, щоб під час брейншторму студенти самі створили всесвіт і домовилися про те як він влаштований. Інструктор має керувати процесом, аби він не затягнувся. Після чого кожен студент в рамках створеної концепції світу вигадує собі персонаж. Після завершення завдання ми зберемо усіх персонажів на банер типу як в Overwatch це буде результатом усієї групи.

    1.  Свобода в рамках, дослідження матеріалу
    2.  Стилізація, мова форми
    3.  Як правильно “Брейнштормити”, початок іспиту
    4.  Фіналізація, робимо “красіво”, завершення іспиту

Викладач курсу:

STEFAN BARYSHPOLETS
ART DIR

I am an experienced artist in game development field. I live with my loving wife Natasha and my cat named Bulka. I’m into creating games from concept to release. My strong sides are leadership, technical experience and creativity. No difficulties can stand between me and my goals. Things that inspire me the most are dedicated team, ambitious projects and bold solutions. My hobbies are HEMA fencing, archery, cinematography, sculpture, animation, comics and competitive video games. My dream is to direct a feature animated movie one day.

2018–2020 — Art Lead | Yarki Studio
● Creating concept art, character, creature, environment,
animations, and UI design;
● Mentoring and managing art team;
● Communicating with clients & cross-functional departments.
2015–2018 — Art Director | Laughing Machines
● Developed visual style for the game “Undungeon”;
● Took part in technical aspects of the development,
communicated with the code developer team;
● Created pipeline regarding limited budget;
● Built team from ground up.
2004–2015 — Freelance Illustrator
● Created illustrations for magazines, books, promo materials

Про нас

Академія комп’ютерної графіки була створена в 2005 році як центр підготовки фахівців для девелоперських компаній, діяльність яких безпосередньо пов’язана з виробництвом графіки для комп’ютерних ігор і реклами.

Сьогодні у вас є унікальна можливість пройти професійну підготовку по найбільш популярних напрямках в сфері цифрової графіки. Наші досвідчені інструктори готові ділитися з вами новітніми технологіями створення арту не тільки для різних жанрів комп’ютерних ігор, але і для інших галузей і напрямків продакшена.

+ 38 (096) 228-21-29

info@academygraphics.com.ua

  • ІНСТРУКТОРИ

    Всі інструктори Академії акредитовані, є фахівцями високого класу, мають пряме відношення до розробок і займають ключові посади в найбільших компаніях геймдеву.

  • ОБЛАДНАННЯ

    Все навчання проходить на нашій базі. Вам не потрібно брати з собою ноутбуки та інші девайси для навчання. Клас повністю укомплектований стаціонарними комп’ютерами і графічними планшетами.

  • СЕРТИФІКАЦІЯ

    Всі студенти, які успішно закінчили наші курси за 3D–напрямками, отримують міжнародний сертифікат AUTODESK, а за 2D–напрямками – сертифікат Академії ARTCLUB.

  • СТАНДАРТ
  • ПРОФЕСІОНАЛ
  • СКАЛПТИНГ
  • ТЕКСТУРИНГ
  • ВІЗУАЛІЗАЦІЯ
  • КОМПОУЗИНГ
  • ЦИФРОВА ГРАФІКА
  • КОНЦЕПТ-АРТ
  • АНІМАЦІЯ
Scroll to top